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Eddeblue 發表於 2024-5-11 04:05 PM

評測劍星《Stellar Blade》打鬥動作流暢度極高 其他方面仍有待改善

由韓國開發商 Shift Up 所打造的動作遊戲《Stellar Blade》(中譯:劍星),自從遊戲發佈預告片之後就不斷製造很多話題新聞,包括服裝與人權等等,讓整個熱度都保持到試玩版推出。遊戲的核心是以高難度動作遊戲為主,遊戲是採用女主角作為其中一個賣點,玩家可以配上不同的服裝享受視覺上的樂趣。除此之外遊戲的本質也是不用錯過,就等小編為大家推出評測。《Stellar Blade》於 4 月 26 日發售,亦只有支援 PlayStation 5 平台。


主線劇情略為公式化 欠一些深度《Stellar Blade》講述地球不斷被外星生物襲擊,因此人類被迫移到外太空,只有少部份逗留在地球。玩家是飾演女主角的第七騰空小隊成員「伊芙」空降已經滿目瘡痍的地球,試圖清除所有外星生物勢力奪回地球。不過只會玩家心思細膩就會察覺劇情不是這麼簡單,而在一些支線任務上或是劇情上亦會慢慢帶出遊戲劇情的中心,當然這種大眾化劇情自然會較為多人接受,不過就是欠缺了一些深度,劇情的轉變也是容易猜中。幸好遊戲具有多重結局,玩家在遊戲結束前自動存檔,方便讓玩家可以探索遊戲
畫質超上乘的廢土風格場景《Stellar Blade》雖然畫質並未算最完美,但是絕對能媲美其他大廠的3A大作。遊戲多款都是以廢土風格來呈現,在搭配一些城市景與荒地,但又不失主題那種有質感的高科技建築,每當玩家穿過城市時,就會發現那種稀薄與末世感覺,遊戲相當能營造一個氣氛引誘玩家探索整個地圖。遊戲場景的氣候效果也是做得相當完美,無論在霧裡下或是海底下,都有着模擬視覺效果。在令人驚嘆是遊戲在比較黑暗的地方,也能保持畫面細緻感覺,而遊戲部份大多為 60 fps,所以畫面也是相當舒服流暢。
驚喜不大 具有提示的線性關卡設計在遊戲進行中時,玩家在《Stellar Blade》所探索的地方絕大部份都是以線性關卡,玩家在場地都是Y型路線甚至是非常單調的 I 型路線,又或是在同一個地方循環的 o 型路線。而當中的隱藏寶箱位置也是相當好找,遊戲地圖幾乎有很多提示來讓玩家更容易找到,例如玩家有着掃描功能可以看到地形及寶箱位置,又或是在牆上有黃色油漆來標注特殊路線,當然有些地方需要後期玩家有着二段跳的能力才能到達。這種提示不但方便給玩家探索,也是少了一點新鮮感覺。而遊戲中的掃描功能也是可以預先預知敵人位置,完全沒有那種轉角被嚇的感覺。
值得一讚的戰鬥系統 刀光劍影的動作雖然《Stellar Blade》為動作遊戲,但是遊戲方式非常講求戰鬥中的節奏,與敵人運用近戰方式進行對打,當中可以使用遠程及技能來應用在戰鬥當中取得優勢。而遊戲最大的特點是利用「成功」反擊或躲避攻擊當中取得更多的優勢,成功的定義是敵人在不同攻擊中有着不同閃光,隨着閃光顏色可以使用迴避或反擊進行應對,成功的話就會可以增加大量攻擊機會。遊戲也有着護盾,就是我們簡稱的「霸體」,只要擊破後就會有更加多的進攻機會。而平衡值就是隨着玩家成功完美格擋的時候就會減低別人平衡值,當減至一定情況就可以使用處決,來瞬間扭轉局勢輸出大量傷害。
裝備與技能相當重要 左右遊戲節奏《Stellar Blade》還是有着裝備與育成系統,綽綽玩家在遊戲當中找出寶箱或是特殊小怪來取得特殊零件。就可以在不同的領域中強化,例如攻擊力,裝備格數等等。當中也有一種取得靈魂方式來增加生命值與能量上限,雖然如此,遊戲並沒有刻意去隱藏這些強化物的位置,所以在搜索過程中還不算是困難。而當擊倒敵人之後會吸取經驗值,累積一部份之後會成為技能點,可以應用在不同戰鬥系統上,例如反擊更加容易或是容易增加能量值。一點也會完全左右了遊戲的節奏,所以在提升等級時需要慎選。
遊戲不乏解謎元素 但提示不足有點厭煩《Stellar Blade》除了戰鬥與畫質之外,還加入了一些解謎元素讓整個遊戲過程不會太過於單調。例如玩家開寶箱時,需要尋找密碼,又或是需要在限時下成功按取指定位置,又或是需要透過掃描功能找出提示。有時候為了找一個步出密碼,需要繞超大個圈會讓人感到厭煩,由於遊戲像魂類遊戲一樣,只要玩家角色在休息所有敵人都會重置,然而這樣的方式只要不重置,就會變成沒有敵人的地圖,那方式就變成為毫無意義的跑圖遊戲。遊戲多半也是這樣進行的,所以習慣了之後這種方式會讓玩家感到厭煩。
女主角的性感姿態 但僅限於舊版當然《Stellar Blade》最大賣點亦是女主角「伊芙」,在遊戲當中她有很多令人養眼的動作與及非常豐滿的外觀。當然遊戲也不會放過這個賣點,透過遊戲的過程可以獲得服飾設計圖,玩家可以透過服飾設計圖讓女主角換上套裝。雖然沒有直接功能但是絕對會讓玩家感到非常新鮮,而當中套裝的設計圖非常多,但是需要使用資源來生產服裝。在二周目後服裝也會繼承,所以玩家不必擔心。不過遊戲更新之後,已經將服裝改正少了很多性感,想要原版的「肉色裝」的玩家就不要更新了。
總結:佳作且創新 流暢的動作遊戲《Stellar Blade》在遊戲中有著不同新玩法穿插著,讓整個遊戲不會太過於無聊,其上手難度可因人而異。除此之外,其音樂與美術也是非常優秀,可以讓玩家有著非常沉浸的體驗。而當中戰鬥也不會讓玩家覺得沉悶,在各種技能施放進攻,也要顧及記得防守,隨著遊戲還會解鎖更多玩法。只要熟悉玩法上雖然約 35小時就可以爆機,不過有著不錯的二週目元素等著玩家去探索。品質上已經對得起價錢了,既可當作動作遊戲亦可當作魂類遊戲,喜歡這樣作品的玩家真的不容錯過。
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ericvivian 發表於 2024-5-12 01:25 PM

劍星玩起來還不錯!但還是更期待艾爾登的DLC

rmp411 發表於 2024-5-13 05:13 PM

劍星其實光是角色設計跟美術就真的是蠻有誠意值得玩~
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